presentation | informatique_1 | informatique_2 | informatique_3 | informatique_4 | workshop_1 | workshop_2 | infographie

S9 infographie

objectifs

Tous les outils infographiques depuis la conception jusqu'à la communication ont été abordés en Licence sous un angle opérationnel, en relation étroite avec le métier de l'architecte, sans trop s'attarder sur les concepts et les algorithmes sous-jacents. Dans cet optionnel préparant aux formations du 3ème cycle, l'accent est mis sur "les mots qui se cachent sous les images", afin de capitaliser tous ces savoirs et de découvrir leur unité fondamentale. Cette connaissance sera le gage d'une compréhension au fond des outils et une mise en perspective de leurs spécificités assurant la maîtrise effective du sujet.

contenu

Le domaine de l'Infographie est vaste. On a choisi de l'aborder sous l'angle de la modélisation et de la représentation des formes gauches, en ayant en vue leur utilisation dans l'architecture.

Les outils de base sont Sketchup 3D (dont la version de base est gratuite) et Artlantis (qui est un logiciel propriétaire). Sketchup 3D est devenu un outil incontournable pour modéliser et manipuler avec facilité des formes relativement simples et pour son rendu léger et élégant rappelant les croquis d'architectes. Artlantis permet d'aller au delà des premiers rendus de Sketchup (ou autres modeleurs) et de produire des images photoréalistes (Ray Tracing, Radiosité, Animations, ...). Mais pour maitriser vraiment les outils d'un logiciel WYSIWYG comme Artlantis, il faut savoir descendre au niveau des concepts fondamentaux et il n'est pas inintéressant de travailler un temps sur un logiciel purement « texte » comme l'est POVRAY (logiciel gratuit et open source), conduisant à une compréhension plus profonde de ses fonctions « magiques ». Et grâce au langage incorporé puissant et moderne (Ruby) incorporé dans Sketchup 3D, il devient possible d'aller plus loin dans les formes complexes. On s'appuiera sur l'approche dite des Formes Pascaliennes pour aborder la génération de formes de plus en plus complexes, jusqu'à se poser des questions sur ce qu'on appelle « La Morphologie Structurale » et entrer notamment dans le monde merveilleux (:-) des structures pliées. D'autres logiciels seront abordés, comme Blender (opensource, libre) et Autocad (propriétaire) sous l'angle des formes gauches.

Sur un total de 72 heures réparties sur 9 semaines de 8 heures, le découpage prévisionnel est le suivant :

  1. introduction à la modélisation et à la représentation des formes gauches en architecture,
  2. les Formes Pascaliennes, dans POVRAY et dans Sketchup/Ruby
  3. visite des logiciels Blender (opensource, libre) et Autocad (propriétaire) sous l'angle des formes gauches
  4. manipulation des formes gauches dans Sketchup, génération des surfaces, épaisseurs, courbures, pliages
  5. première partie du mémoire sur la modélisation des formes gauches en architecture
  1. écriture de textures et mises en lumière dans le langage de POVRAY
  2. passage au logiciel Artlantis, mise à niveau, analyse critique, production
  3. visite du logiciel Blender (opensource, libre) sous l'angle des interactions textures/lumières
  4. deuxième partie du mémoire sur la représentation des formes gauches en architecture

La répartition en groupes et dans le temps est définie dans le tableau des horaires:S9.

évaluation proposée
références
travaux

visible sur le WEB à l'adresse : http://ensam.wiki.free.fr/NTIC_2007-08/.